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이니셜D 아케이드 스테이지 5
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== 여담 == 국내보다 일본에서의 평가가 더 낮은 버전이기도 하다. 국내에서 워낙 버전4의 인식이 안 좋았던 탓에, 그래픽과 내용이 어느 정도 충분했던 버전5는 고수들의 도전의식을 자극하는데 충분했기 때문. 색감에서 콘트라스트가 강해져 밤길의 어두움과 헤드라이트에 의한 빛의 반사가 강조된다던가, 헤드라이트가 정면을 바라볼 때 화이트 아웃 현상이 일어나거나, 타이어 연기가 더 자연스러워지는 등 그래픽적인 요소가 상당히 발전했다. 다만 알파채널 연산은 여전해서 깍두기 현상을 완전히 해결하지 못을 점은 아쉬운 부분. 오프닝에서 보여준 카툰 렌더링 기법을 일부 이벤트 컷신에서도 적용해서, 원작 재현이 일어나는 부분에서는 효과음이나 집중선 같은 이펙트들도 자주 등장하게 되었다. 연세미디어 때문에 네트워크가 도입되지 않아 버전4처럼 반쪽짜리로 즐겨야 했으나, 그 덕분인지(?) 카드의 사용횟수가 11회로 고정되는 혜택 아닌 혜택을 보기도 했다. 이 점은 네트워크가 연결안 되는 기계에서는 사용 횟수를 고정시키는 것 덕분으로, 2013년 버전6의 네트워크가 끊긴 뒤엔 버전6 카드의 사용횟수가 줄어들지 않는 것도 같은 이유에서이다. 캐비닛의 컬러는 파란색이며, 공카드의 표식은 초록색. 다만 오락실마다 그렇듯 캐비닛 재활용에 따라 색이 다르기도 하며, 공카드도 다른 버전의 것을 호환시켜서 이상하게 만들 수 있다. Teknoparrot이라는 아케이드 런처를 통해 PC로 구동이 가능하다. 다만 다른 버전들에 비해 사운드가 깨지는 버그가 잦은 등 다소 불안정하게 지원되고 있다. 인트로(공도최속전설, 점내대전, 전국대전, 하시리야 이벤트 선택 창) 에서 사용된 BGM은 [[이니셜D 아케이드 스테이지 Zero]]1, 2 전국대전 한정으로 사용이 되었는데 bgm이 나오는 확률이 극악해서 들어보는 경우가 매우 드물다.
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